Parallax-Ebenen
Drei Tiefenebenen im Hero reagieren auf Maus und Scroll – jede mit eigener Geschwindigkeit.
Interactive Playground
Jeder Pixel dieser Seite bewegt sich. Absichtlich.
Das hier ist kein Vorbild für Kundenprojekte – es ist unser Spielplatz. Klick irgendwo hin. Beweg die Maus. Scroll. 🎛️
Fahr mit der Maus über die Karten – sie kippen in 3D und leuchten dort, wo der Cursor ist.
Drei Tiefenebenen im Hero reagieren auf Maus und Scroll – jede mit eigener Geschwindigkeit.
Partikel folgen deiner Maus über die ganze Seite – gerendert auf einem eigenen Canvas.
Jeder Klick irgendwo auf der Seite löst eine kleine Partikel-Explosion aus. Probier's aus.
Diese Karten kippen perspektivisch zur Mausposition und tragen einen wandernden Lichtpunkt.
Dezente Klick- und Hover-Sounds, per WebAudio synthetisiert – kein einziges Audio-File. Standardmäßig stumm (oben rechts aktivieren).
Irgendwo versteckt sich ein Klassiker. Tipp: ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A …
Diese Schritte fliegen nacheinander ein – gestaffelt über transition-delay.
So etwas bauen wir auch in dezent. Die seriöse Version gibt's einen Klick entfernt.